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雪山へ行く目的はダイヤやアメジスト、雪山の動物の毛皮の獲得及びドラゴンを倒すことでしょう。今回はダイヤ攻略、アメジスト攻略、ドラゴンのキルを順番に説明します。基本的には初挑戦の人向けのかなり安定性を重視した攻略です。慣れてくればプレイヤーにとってより早く、やりやすい方法が見つかるでしょう。 準備編 雪山へ行く前に防寒具(コートまで)を製作しましょう。防寒具の制作に挑むときはウサギの皮が必須になります。ウサギは逃げるスピードが早く、短時間で倒したいため剣ならば金の剣にグレードアップしておくと良いでしょう。周りにいる動物は全部倒そうというつもりでコート用の狼も倒しておいたほうが楽かと思われます。 また、ダイヤを採集した後、即アメジストを採集するのであれば冒険者の帽子を用意しましょう。(なくてもできますがリスクを負います) (以下の準備は仲間がいるならば小さな拠点を作って準備しても良いでしょう。拠点制作の雪山準備用拠点で説明します。ソロの場合は拠点を作れば安定はしますが、時間の浪費などデメリットの方が多いかと思われます) 必要な食料を準備しましょう。必要数は人によって個人差がありますがベリーやパンなら100~150個、焼き肉やクッキーなら30個、サンドイッチ15~20個ほどあれば安心でしょう。(雪山の動物を倒せば肉を得ることは可能です。しかし狩るスキルがなかったり、余り見かけなかったりした時のためにこれだけ有ると良いでしょう。雪山の動物を狩るつもりがない場合は今挙げた数のプラス50ぐらい持っていると良いでしょう。また食料にケーキがありますがこれは雪山で氷を集めなければなりません、もしスターターキット等の分を活用するなら15〜20個有ると良いでしょう。)また、次のビンや焚き火作成時に食べる食料も別に用意しましょう。(また後述する雪山へ海経由で行く場合も食料は今挙げた数より多めに準備したほうが良いでしょう) 雪山は非常に寒い場所です。コートを着ていてもすぐに体温ゲージが0になってしまいます。焚き火に関しては雪山でも木や石位を採取するのは可能ですが、なるべく木と石にして持っていったほうが良いでしょう。雪山でクラフトしても十分間に合います。雪山に入ってからは移動時に焚き火のクラフトをするのもおすすめです。 また、雪山では定期的に吹雪が起きます。吹雪の間は屋根の下に居る必要があるので屋根の準備をしましょう。(吹雪にあたって即死することはありません)大量に屋根を準備して屋根を設置しながら移動するよりかは、少しだけ屋根を準備して吹雪の間は基本動かないようにすると良いと思います。(動物が近づいてこないように気をつけましょう。動物にターゲットをつけられると屋根の下にいることが難しくなります。また吹雪を避けるため、一度吹雪が終わってから雪山攻略を進めると良いでしょう。他のバイオームでも雪山近くにいると吹雪の開始や終わりのメッセージを見ることができます。) いよいよここまで来たら雪山攻略も目前でしょう。最後の準備はビンの制作です。砂浜へ向かってスコップで砂を25個集めましょう。そしてそれを作業台と火が共に近くにあるところでビンにします。 ビンの準備方法には二通りあります。ビンを1~3個ほど作り、そしてスコップを持って(金のスコップをお勧めします)行く方法と、ビンを30個ほど用意する方法の二通りです。前者は雪山で水を入れながら行く方法、後者は行く前に必要な水を準備しておく方法です。おすすめは前者ですが、慣れてない人は後者をおすすめします。 雪山入り編 さて、ようやく雪山攻略の準備が整いました。忘れたものはないかを確認して雪山へ向かいましょう。雪山への行き方は平地の左上を行く方法と海を経由する方法があります。海を経由するには基本島づたいに行かねければなりません。そして海でピラニアやクラーケンに出会って不用意に体力を失いたくはありません。慣れていないうちは多少時間がかかっても平地経由のほうが良いでしょう。ただ慣れてきたらビンを作った砂浜から島移動で海経由したほうが速く、吹雪にもあまり影響されずに済みます。 雪山へ到着したら体温ゲージが持つまで左奥のダイヤの集合地帯に進みましょう。(海を経由した方は右上の洞窟周辺)体温ゲージが0になったら惜しまずに焚き火を設置しましょう。また食料は基本Auto feedに任せて良いと思われますがサンドイッチやケーキならばAuto feedは解除して空腹ゲージが0になったら食べるほうが効率良いでしょう。また体力ゲージを大きく失うことのないよう気をつけ、雪山生活が厳しいと感じた場合は平地に戻ることも視野に入れておいた方が良いでしょう。また、洞窟の入口近くにもダイヤはあるのでそこでも構いません。ただ、洞窟を強いプレイヤーがジャックしていることもあるので、慣れていないうちはさほどおすすめしません。(慣れてきた場合は洞窟の入り口や洞窟の中のダイヤを採るほうが効率は良いです) 雪山の動物の倒し方 VS動物を参照してください。 ダイヤ採集編 ダイヤの集合地帯についたらいよいよダイヤの採集です。ダイヤの鉱石を金のツルハシで採集しましょう。ただ、ダイヤのツルハシと剣を作るだけでもダイヤを60個必要とします。幾つかの鉱石を回らなければいけないので覚悟を持って挑戦しましょう。またダイヤ採集の際は鉱石の近くで焚き火をたくと体温ゲージを失わなずに済みます。 ダイヤを必要数分得たら朝になるのを待ち平地に帰りましょう。(慣れてきた場合は即アメジストの採集に挑戦しましょう。)ただ帰る前に自分の作りたいダイヤ装備分だけダイヤを持っていることを確認しましょう。そして朝になったら平地に一目散に向かい(帰る前に夜になるのはできれば避けた方がよいでしょう)平地でダイヤ装備を準備しましょう。(ダイヤ装備のクラフトで本を持つのを忘れないようにしましょう。) アメジスト採集編 アメジストの採集について解説します。ダイヤ装備を準備したら平地に戻りアメジスト採集に必要な装備を揃えましょう。(慣れている場合はダイヤ採集後、ダイヤの集合地帯でダイヤ装備のクラフトを済ませ、アメジスト採集に挑みましょう。最低ダイヤのツルハシだけあればアメジスト採集は可能です) 冒険者の帽子を持っていない場合は出来れば用意しましょう。(なくてもできますがリスクを負います) アメジストは洞窟内にあり、洞窟内には数匹のドラゴンがウロウロしています。ドラゴンは非常に強いので倒すことは非常に時間を要します。よって冒険者の帽子を被りドラゴンに気づかれないようアメジストまで行ったほうが良いでしょう。(冒険者の帽子を被っていれば、ドラゴンと触れさえしなければすれ違っても基本的に大丈夫です。この場合壁がなくても基本的には問題ないでしょう。場合によってはドラゴンを壁で囲んだほうが良いかもしれません) また、2021/2/9現在のマップでは道の多さや広さから、以前に比べドラゴンを回避してアメジストに向かうのはかなり容易になっています。冒険者の帽子がなくてもさほど困らない事も多いかもしれませんが、初挑戦の際などは所持をおすすめします。 他には食料と焚き火を必要とします。量はダイヤ採集の二倍を目安にすると良いでしょう。またビンを多数持っていく場合水を全てに補充することを忘れないようにしましょう。 ここまで準備できたら洞窟の中のアメジストに向かいましょう。 さてアメジストの採集に取りかかりましょう。洞窟内は吹雪の影響をくらわないので安心してください。(ダイヤ採集時も、吹雪が来たら洞窟の入り口に入れば安全です) アメジストは何回も行くことは少ないと思うので、ここで取りきるつもりで行きましょう。なお、ドラゴンの近くでツルハシを使うと冒険者の帽子を被っていても攻撃したと誤認され気づかれますが、ドラゴンは武器を持っていないプレイヤーよりスピードが遅いので、振り切ることは容易です。そして必要分のアメジストを手に入れたら、アイテム作成に必要な分のダイヤを採取して早めに平地に撤退しましょう。 こうして平地に戻れたら、アメジストアイテムを作成して後は存分に楽しみましょう! また、別法としてタカを飼いならしたり飛行機を作るなどの方法によって、飛行しながら雪山や洞窟に向かうことでダイヤやアメジストを攻略することもできます。その場合、移動は体温低下の速く、吹雪もある雪山ではなく、海をメインにすると良いでしょう。ドラゴンに当たらないように洞窟侵入することが可能なので冒険者の帽子が基本的には不要になります。また、移動速度もただ雪山を歩くより速いです。 ドラゴン攻略編 VS動物を参照してください。
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攻略チャート オープニング 第一章 とむらいの夜 攻略チャート ストーリが進む順番に従って解説・攻略するところ。 ネタバレが多いため、観覧時は注意。 オープニング オープニング 第一章 とむらいの夜 タツマイリ村1 クロスロード1 プレヤのイノリバ1 テリの森1 タツマイリ村2 プレヤのイノリバ2 テリの森2 オリシモやま タツマイリ村3
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ダンの基本的な攻略ページ。 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいダン攻略」 必殺技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技解説通常技/特殊技 基本戦術キャンセル我道拳 連続技基本コンボ Vスキル1キャンセルコンボ Vスキル2キャンセルコンボ 覇王我道拳(Vトリガー1)からのコンボ 天地サイキョ―の型(Vトリガー2)を使ったコンボ コンボ動画 起き攻め&セットプレイ起き攻め 必殺技解説 必殺技 我道拳 我道拳(+P) 破天我道拳(VトリガーII中にから同時押しで+P) 我道拳/がどうけん(VトリガーII中性質変化)あまり飛ばない飛び道具を出す。弱は通常技よりリーチが短く、強でやっと通常技より長いくらい?密着ガードで-2F。EXはガードで2F有利。P押しっぱなしで溜めることができ、飛距離と有利時間がプラスされる。Vトリガー2中は技の性能がよくなる。 破天我道拳/はてんがどうけんVトリガー2中に出せる。コマンド自体は我道拳と同じだがコマンドの最後の前とパンチボタンを同時に入力しなくてはならない。 晃龍拳 晃龍拳(+P) 轟晃龍拳(VトリガーII中にから同時押しで+P) 晃龍拳/こうりゅうけん(VトリガーII中性質変化)無敵判定は乏しいが、貴重な対空技。 轟晃龍拳/ごうこうりゅうけん 断空脚 断空脚(+K) 断空脚/だんくうきゃく小さくジャンプして膝蹴りから蹴りを連続して出す。弱は膝蹴り一発のみで小さくジャンプし弓なりの軌道を描く。中は蹴り2発、強は3発。弱は相手がしゃがみガードだと有利が取れる。立ガードでめり込むと反撃される。中はガードで-2F、強は-4F。コンボに組み込んだ場合、運ぶ距離が長く相手を画面端に追い込みやすい。 弾烈拳 弾烈拳(+P) 弾烈拳/だんれつけん使い勝手のいいコンボ用の技。ガードされると一律-10F。コンボでは主に強の弾烈拳を使うが弱攻撃からは弱しか繋がらない。EXだと相手を浮かせて追撃することができる。 クリティカルアーツ 必勝無頼拳 必勝無頼拳(+P) 必勝無頼拳/ひっしょうぶらいけん突進乱舞技のクリティアルアーツ。弾烈拳の最後の段をキャンセルしてコンボにする。 挑発伝説 挑発伝説(ちょうはつでんせつ)波動×2+PPPKKK(ボタン全部)で出る。挑発をこれでもかと繰り返す。攻撃判定はないが、互いのVゲージと必殺技ゲージが最大になる。最後の決めポーズに攻撃を食らうとダメージ5倍になる。この技のキャンセルは不可能な為、すかさずクリティカルアーツを放たれると即死する。 Vシステム サイキョ―流無頼流転の構え(中P+中K) VスキルI「サイキョ―流無頼流転の構え」(中P+中K)前転、後転して攻撃判定のある挑発を出す。ついでに相手のVトリガーゲージも増える。必殺技をキャンセルして出すことができる。ただし晃龍拳はヒット時のみ。ヒットで+2F、ガードで-2F。 ジャンプ中に行うと耳に手を当てて肘で攻撃する。ジャンプ直前に行うと「どないしたんや」という掛け声に変わり、滞空時間が延びる。 VスキルII「サイキョ―流漢吼え」(中P+中K)攻撃判定のある挑発。ついでに相手のVトリガーゲージも増える。立ち、しゃがみともにヒットで-2F、ガードで-6F。通常技をキャンセルして出した場合のみ、Vスキルを通常技で空キャンセルできる。これを利用して通常技>Vスキル2(空キャンセル)>通常技というコンボができる。操作性はシビアだが、これをマスター出来ればダンが見違える程強く感じられる。 VトリガーI「覇王我道拳」 覇王我道拳(強P+強K) VトリガーI「覇王我道拳」(強P+強K)全キャラクターで唯一ゲージ一本のVトリガー。飛距離は短いが、多段ヒットする飛び道具を放つ。タメが可能で、最大まで溜めるとガードブレイク。 VトリガーII「天地サイキョ―の型」 天地サイキョ―の型(強P+強K) VトリガーII「天地サイキョ―の型」(強P+強K)ゲージ二本。強化必殺技「破天我道拳」「轟晃龍拳」が使えるようになる。(我道拳、晃龍拳の項目に記載) Vリバーサル「サイキョ―流回避術」 サイキョ―流回避術(ガード中に前PPP) Vリバーサル「サイキョ―流回避術」(ガード中に前PPP)前転 Vシフト「サイキョ―胴貫き蹴り」 サイキョ―胴貫き蹴り(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) Vシフト「サイキョ―胴貫き蹴り」(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) 通常技解説 通常技/特殊技 カチ割り手刀 サイキョ―顎砕き蹴り カチ割り手刀/かちわりしゅとう(前強P)中段技。特に強いということも弱いということもない。 サイキョ―顎砕き蹴り/さいきょーあごくだきげり(後強K)クラッシュカウンター技。通常ヒットで+5F、立弱K>弱弾烈拳などが繋がる。 立ち中P 立ち強P しゃがみ中P 立ち中Pガードで+3F、ヒットでしゃがみ中Pが繋がる。近距離連係の要。 立ち強P しゃがみ中P頼れるキャンセル技。優秀なコンボパーツ技。 しゃがみ中K 立ち中K 立ち強K しゃがみ中Kキャンセルできる長い下段技。 立ち中Kけん制に向いている 立ち強Kガードで-4F。 基本戦術 キャンセル我道拳 立ち中P>しゃがみ中P>強我道拳で有利が取れる。割り込まれなければ。 こちらが先に動けるので有利に立ち回ろう。 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ 通常技からのコンボ 立中P>しゃがみ中P>強弾烈拳(竜巻P)基本コンボ。割り込みにくい連係でヒット確認もしやすく、使いやすい。 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>強弾烈拳(竜巻P)下段技始動かつ弱技二発ヒット確認。できれば強い。強晃龍拳でしめてもいい。 しゃがみ強P>強弾空脚(竜巻K)強弾空脚の画面端運び能力が強い。 ゲージを使ったコンボ >EX弾烈拳(竜巻PP)>強弾空脚(竜巻K)EX弾烈拳で浮かせたあといろいろ入る。強弾空脚は威力や画面運びの面で優秀。 >強弾烈拳(竜巻P)>必勝無頼拳(波動×2P)必殺技>クリティカルアーツにつなぐ際の基本的なコンボ Vスキル1キャンセルコンボ しゃがみ強P>弱弾空脚>(キャンセル)Vスキル1>しゃがみ弱P>強晃龍拳 >強晃龍拳>(キャンセル)Vスキル1>覇王我道拳(Vトリガー1)>強弾空脚 Vスキル2キャンセルコンボ ジャンプ強K>立強K>(Vスキル2をさらに空キャンセル)>しゃがみ強P>強弾烈拳 覇王我道拳(Vトリガー1)からのコンボ 立ち中P>しゃがみ中P>覇王我道拳>(前ダッシュ)>強弾烈拳 天地サイキョ―の型(Vトリガー2)を使ったコンボ (Vトリガー2発動中に)>破天我道拳>轟晃龍拳 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE ダン 基礎コンボ【STREET FIGHTER V CE DAN BASIC COMBOS 】(menoさんの動画) 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 起き攻め ページトップへ▲
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M62:這い寄る魔球 ≪ 前 | M63:工業地帯奪還作戦 | 次 ≫ M64:翼の軍団 ミッション概要 工業地帯に多数の揚陸船が飛来。 降下したエイリアンによって近隣施設が占拠されました。 大部隊での攻撃をおこないたいところですが…… 精油施設への被害が懸念されることから、大規模戦闘は避けたいのが本音です。 そのため、歩兵部隊による夜間攻撃を敢行。できるだけ施設を破壊せず、エイリアンだけを撃破する作戦です。 敵戦力は、エイリアンの歩兵部隊、それを守るシールドベアラーが確認されています。 暗闇を利用し、敵の各個撃破に努めてください。 マップ 工業地帯 夜 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 16 31 66 93 アーマー限界 R/A:1009W:656F:1262 R/A:1996W:1272F:2495 R/A:4321W:2726F:5402 R/A:9578W:6011F:11973 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(ライフル) 3 グレイ(ショットガン) 1 グレイ(アサルト) 2 グレイ(レーザー) 2 奥のディロイ周辺 ディロイ(小) 2 NORMAL以下 ディロイ(中) HARD以上 ディロイ(ミサイル) 1 奥 シールドベアラー 1 HARD以下 3 HARDEST以上 第二波(敵合計1体以上撃破) 赤カエル兵(ショットガン) 1 1隊 カエル兵(ライフル) 3 第三波(敵合計8体以上撃破) 赤カエル兵(ショットガン) 1 1隊HARD以下 カエル兵(ライフル) 2 グレイ(ショットガン) 3 1隊HARDEST以上 第四波(敵合計13体以上撃破) カエル兵(プラズマ砲) 3 1隊HARD以下 4 1隊HARDEST以上 赤カエル兵(ショットガン) 1 隊長 グレイ(アサルト) 2 隊員HARD以下 3 隊員HARDEST以上 ミッション全体コメント 夜間の工業地帯でエイリアン部隊を奇襲する、M21「夜間奇襲作戦」の上位版ミッション。敵は増援も含めて全て待機モード。 高火力な敵のレーザーやショットガン、建物を破壊するプラズマ砲が厄介なので、狙撃や速攻ができる武器を用意したい。 また、敵を起こす順番にも注意。特にディロイは増援と共に挟み撃ちされる可能性があるので、必ず安全を確保してから攻撃しよう。 軍曹たちは会話後に前方のT字路まで進行するので、ほっとくと目の前の個体や巡回チームに見つかる。 プレイヤーも見つかるのが困るなら合流すべきだが、こういう待機型ミッションでは簡単に蘇生できるので放置して囮にするのも有効な手。 一定数の敵(ディロイの脚パーツは除外)を撃破する度に以下の位置へ揚陸艇に乗った増援が来る。 ①マップ西(第二波) ②マップ北東(第三波) ③マップ北のミサイルディロイ付近とマップ北西のディロイ付近(第四波) 増援が来たら、先に増援を撃破してから初期配置の敵を排除していく事で比較的安全に戦える。 また、増援はルート巡回を行うため最初のT字路(軍曹が立ち止まる場所)で待ち伏せると孤立した部隊が勝手に寄ってきてくれる。 レンジャー INFERNO 【武器】T5ストーク&FORK-X20 【補助/ビークル】イプシロンブラスト プロトレールガン カエルとノーツはミサイル。ディロイとベアラーはレールガン。アサルトは汎用。 開始後、軍曹と合流しつつ正面のカエルとノーツを撃破。 増援1のカエルは投下直後にミサイルを撃ち込むと砲兵ノーツも反応させられる事が多い。 うっかりすると乱戦になるので推奨ではないが、先に倒しておくと後が楽になる。 増援2を倒した時点でディロイを倒す暇ができるので左のディロイを倒しておく。 HARDEST以降配置される左右のシールド・ベアラーは、攻撃しても近くのディロイとは連鎖反応しない位置にいる。 なので、コスモノーツが離れた時を狙ってベアラーを倒せるとディロイ戦が楽になる。 増援3は奥のディロイBタイプから離れた時を狙って倒す。増援3を倒したら右のディロイを撃破。 ここまで手筋通りなら、残りは奥のディロイBタイプ、ベアラー、砲兵ノーツの3体。 最後はディロイBタイプのミサイル砲台をレールガンで撃って反応させる。 砲兵ノーツが来る前にディロイ本体をレールガンで撃ち抜いて撃破する。焦らず1発づつ丁寧に。 砲兵ノーツは遠距離からミサイルで倒したいが、ベアラーに邪魔され難しいようなら建物の合間を縫って接近しアサルトライフルで仕留める。 あとはアイテムを回収し、残したベアラーを倒せばクリア。 爆破処理作戦 武器1 C70爆弾 武器2 FORK-X20 補助装備 ダッシュで障害物破壊が可能なアーマーだと逃げるのが楽。 アーマー 1000~ シールドベアラー、ディロイを爆破処理します。 エイリアンも巡回コースに先回りできる状況ならば、先に仕掛けておき爆破を狙います。 エイリアンは一部隊でもあまり固まっていないので爆破しても一部残ってしまいます。 爆破を免れたエイリアン、及び、ディロイ周辺の歩哨はFORK-X20で斃します。 エイリアンの処理は、障害物に隠れてミサイル攻撃だけでも楽です。砲兵は注意。 FORK-X20を撃つ場合は、反応したエイリアンが待機敵から十分に距離を取るまで引き付けて、 建物の陰から攻撃します。 待機シールドベアラーは、周囲のエイリアンに気付かれないようにシールド内に入り、 前ジャンプ投げで5、6個シールドベアラーの近くに放り込み、逃走しながら起爆します。 待機ディロイは、本体両端の真下や左右の足に触れても反応しないので、接近して 本体に爆弾を貼り付ける事も可能です。 本体でなくとも本体下側に5、6個投げ込んでおけば立ち上がる前に破壊可能です。 開始地点から見て左右ディロイ近くのシールドベアラーは、破壊してもディロイは反応しません。 ディロイを破壊するとシールドベアラーは反応するので、先にシールドベアラーを破壊します。 シールドベアラーが反応しても、待機ディロイには接近可能であり、エイリアンも足が速く 直ぐにシールド外に出てしまうので、大した脅威にはなりません。 軍曹ズは待機ディロイに近付くと何故か勝手に撃ち始めるので合流しません。 最後に残るのは恐らくシールドベアラーですが、自分に纏わり付いている場合は動きを止めるので、 脚部にC70爆弾を貼り付けてダッシュで距離を取り、爆破します。 装備の都合上距離を取れない場合は、軍曹ズの場所まで移動して押し付けてしまい、起爆します。 狙撃 【武器1】MR100ファング 【武器2】スローターEZ 【補助装備】探知機5型 MR100ファングで狙撃するプラン。 軍曹と合流後、狙撃して物陰に隠れる、をクリアまで繰り返す。 攻略順は自由だが、あまり前に出ずに手前からじっくり闇討ちしていこう。 最奥のディロイとレーザーグレイは釣りづらいが、グレイがバリアの範囲外に出る瞬間を狙おう。 蛙はヘッドショットで一発、グレイはヘッドショットで二発(一発目でヘルメット破壊)、ディロイは三発で撃破できる。 スローターEZはシールドベアラー破壊用。 もちろん接近してきた敵を吹っ飛ばしてもいい。 ウイングダイバー INFERNO ダバ子電撃作戦 武器1 ライジン(☆5~) 武器2 何か コア ビッグバン アーマー 2000~ ライジンの射程ランクが上がっている方が有利です。 武器2としては特に有利な武器はありません。爆発が小さいプラズマ兵器を持ち、 適宜施設を破壊して戦場を設定するのが良いかも知れません。 ライジンはシールドを貫通するので、シールドベアラーは最後まで無視します。 積極的に追撃しません。向こうから接近してきたら破壊しても良い、と言う程度です。 カエル星人は胴に当ててもライジンフルチャージで一撃。 コスモノーツはヘッドショットで二発、胴でも三、四発でぶっ転がす事が可能です。 ビッグバンコアでの連射力を利用して、船外服を破壊して怯んでいる内に次の射撃が可能です。 手順としては、ディロイを反応させないようにしてエイリアンをぶっ転がして行きます。 連鎖反応距離、及びライジンの反射でディロイを不意に起動させないよう注意が必要です。 特に、開始時に見える中央のミサイルディロイは、ミサイルを撃墜可能な装備が無ければ、 極めて困難な状況になります。 ディロイは本体にライジン三発で破壊可能です。 火力重視 【武器】ドラグーンランスZM、プラズマ・グレートキャノン 【コア】VZプラズマコア 電撃を使わず、力づくでねじ伏せる脳筋プラン。 進行順は自由。スタート地点の通路を拠点とし、手近の敵から闇討ちしていこう。 ディロイはグレキャ二発で撃破できる。 奥のレーザーエイリアンは面倒だが、バリアの外に出たらグレキャで釣ろう。 エアレイダー INFERNO 工業地帯清掃作戦 武器1 ロボットボムDZ 武器2 テンペストA3 武器3 電磁プリズン ビークル ニクス リボルバーカスタム アーマー 200~ エイリアンをロボットボムで駆除し、ディロイをテンペストで破壊します。 ロボットボムを使う際は電磁プリズンを使用するので、安全に作業を執行できます。 より上位のトーチカがあるなら、電磁プリズンよりも設置が素早いので、より有利かも知れません。 ニクスはシールドベアラー破壊に使用します。 開始後、軍曹達が走って行ってしまうと面倒なので、軍曹が何かしゃべっている間に 目の前にうろついているコロニスト、コスモノーツを斃してしまいます。 攻撃すると即時合流マークが出るので合流します。 その後、ガスタンクの上から、開始位置から向かって左、または右のディロイのどちらかに テンペストを撃ち込んで破壊します。 一回目の増援エイリアン(コロニスト)はディロイ破壊後に斃して、テンペストポイントに替えます。 ポイント貯まり次第ニクスを要請し、シールドベアラーが接近してきたら迎撃します。 続いて左右ディロイの他方にテンペストを撃ち込み、反応した護衛、及び、増援のエイリアンを駆除します。 奥のミサイルディロイは本体の半分以上がシールドに覆われていますが、東側の高架道路側に 本体が少しはみ出しているので、ここに着弾させます。 高架道路の更に外周側のガスタンクの上が、見通しが良く狙い易いでしょう。 ディロイを破壊するとレーザー砲装備のコスモノーツが反応するので、予め地面に電磁プリズンを 設置しておいて攻撃後に素早く降りて迎撃します。 また、ガスタンク上にはニクスで登り、攻撃後に即時搭乗するのが安全です。 工業地帯破壊作戦 【武器】カノン砲DZ、バルジレーザー照射モードZ、リムペット・スナイプガンZD 【ビークル】ウォーバルガ 手持ちの武器で奮戦し、バルガで方を付けるありがちなプラン。 建物に隠れながら手近の敵から順に闇討ちしていく。 バルガを要請したらクリアも同然。 搭乗して最奥の面倒なレーザーエイリアンを殴りに行こう。 カノン砲は使わなくても他の武器で十分に戦闘できるが、もったいないのでどんどん投げよう。 なお、どうあがいても工業地帯は滅茶苦茶に破壊されてしまう。仕方ないね! ヒャッハー ボーダーライン(Lv78)、105mm速射砲Y(Lv62)、150mm4連装砲(Lv70)、ニクスレッドアーマー(Lv68) 目の前にボーダーラインを貼って105mmと150mmをひたすらブッパしまくるだけ。 ディロイも何もかもガンガンアクティブにしてガンシップ要請をブッパしまくる。 建物が邪魔なので建物ごとブッパ出来る105mmと150mmが楽だと思われる。 このミッションは蟻や蜘蛛など小物が出てこないのでトーチカを貼れば大勝利なのである。 ちなみにベアラーだけはニクスで壊すので足の速いニクスが良い。 フェンサー INFERNO 本部「できるだけ施設を破壊せず、」 d=(゜∀゜) OKEYDOKEY!! 武器1 スパインドライバーM4 + 盾 武器2 FHER重爆迫撃砲 + FHER重爆迫撃砲 補助装備1 ダッシュセル4 補助装備2 V3スケルトン アーマー 1250~ 実はディロイがいたので砲を用い、エイリアンに対しても射撃戦を行います。 従って、工業地帯は邪魔な物体が多いので重迫撃砲を選択します。 精密射撃に重迫撃砲の慣性が邪魔なのでスケルトンで軽減します。 エイリアンに接近された場合は近接戦闘を行いますが、ノックバックがあるので長射程の スパインドライバーM4を使用します。 重迫撃砲の重さが苦でないなら、スケルトンでなくディフレクトセルを装備します。 エイリアンに対しては、軍曹達が立ち止まる通路の西端から射撃で殲滅します 増援部隊は全員が通路に出てくるのを待ち、十分に離れてから射撃を開始します。 敵が銃を撃ち始めたら接近戦に移行します。 コロニスト砲兵は長距離から撃ってきますが、V3スケルトンで歩行速度を補強しているので 遠い内はそのまま横移動で回避します。 (プラズマ砲のダメージは914なので、一発は耐えられます) コロニスト砲兵と同時に到着する増援のショットガンノーツと、両方同時に戦闘モードに 入るととても面倒臭い状況になるので仕掛けるタイミングには注意が必要です。 射撃戦を行う前に射撃場所付近の空中配管や標識を破壊して自爆防止措置を取ります。 エイリアンの巡回コースの途中にある空中配管は、予め破壊して射線を徹すか、または 攻撃時の着火点にするかは任意。 ディロイを攻撃する際は、敵に気付かれない程度に近い場所に軍曹達を集結させたら、 移動して十分に離れてからディロイを撃ち、軍曹達が囮になっている間に撃墜します。 シールドベアラーはエイリアンと一緒に接近して来た時に破壊できれば良いですが、 逃げられても深追いは不要です。 ディロイは最初は東側から攻撃します。 ここでシールドベアラーも制圧できると、西端から射撃する都合上その後の増援、特に コロニスト砲兵を攻撃する際に邪魔になりません。 東のディロイを起動するとその奥の通路にいるレーザー砲装備のコスモノーツが反応する 場合がありますが、そのときはガンバレ! 最初、軍曹の話が終わると合流出来るので、通路西端に移動して作戦開始です。 重装スナイパー 武器1 ジャックハンマーM4 + FH12軽量迫撃砲 武器2 35ミリ ガリア重キャノン砲 + 35ミリ ガリア重キャノン砲 補助装備1 アドブースター4 補助装備2 V3スケルトン アーマー 1250~ 上記重迫撃砲を使用した作戦と概ね同じですが、35㍉ガ重砲の精度がFHER重迫より高ければ、 こちらの作戦が向いています。 エイリアンが辻に姿を見せた所を狙い撃つ、そのタイミングをじっと待つと言う点で スナイパー向きの作戦です。フェンサーで? 射線確保の工作用に軽量迫撃砲を使うため、接近戦は考えません。 敵の銃撃が届く距離まで近付かれたらスラストジャンプで外周路に逃走し、軍曹達を囮にして 狙撃します。 軍曹達が倒れたら一気に角まで移動して、真っ直ぐ走ってくる所を狙い撃ちます。 高速移動のため、ジャンプブーストの回数が多いブースト強化装備を選択します。 着地すればサイドスラスターは作動するので、アドブースター4による連続スラストジャンプで 高速移動が可能です。 サイドスラスターにはジャックハンマーを装備します。 スラストジャンプでシールドベアラーを追撃して破壊が可能です。 軽量迫撃砲は低レベル品でも構いません。最も精度が高い物を選択すると良いです。 固定砲台 【武器1】NC290ハンドキャノンx2 【武器2】ガリオン速射機関砲M2x2 【補助装備】VZスケルトン、砲口安定化装置S式 機動力を投げ捨てて連続射撃に特化した射撃戦プラン。 手当たり次第にハンドキャノンで攻撃し、仕留め損ねたらガリオンでカバーするのが基本戦術。 敵からの攻撃は建物に隠れたりブーストジャンプを利用して凌ぐ。 進行順の目安はミッション全体コメントと同じ。 レンジャー以下の機動力に耐えられるかどうかがネック。 オンライン INFERNO マップ隅まで後退し、レイダーの電磁防壁で防御しつつ攻撃する。 ただ、シールドベアラーに守られたまま敵が接近することが有り、長距離攻撃では仕留めきれない場合がある。 だがコロニスト、コスモノーツともによくシールドからはみ出すのでその時に中距離攻撃で仕留めよう。 万が一、接近されたらレイダーのセントリーで応戦。 M62:這い寄る魔球 ≪ 前 | M63:工業地帯奪還作戦 | 次 ≫ M64:翼の軍団
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攻略チャート1 設定 ↓ まず赤いギャラドスの話になる。 ↓ それからライバルの家に行く。 ↓ シンジ湖に向かう。 ↓ そして湖でヒカリ(コウキ)がナナカマド博士と一緒にいてイベント発生。 ↓ ナナカマドのカバンにちかよったライバルと主人公にムックル(Lv.2)が襲ってくるので、ヒコザル、ナエトル、ポッチャマ、(共にLv.5)で戦う。 ↓ 戦いに勝ちシンジこをでて家に向かっていくと ナナカマドとヒカリ(コウキ)に出会う。 ↓ そして家に帰ったあとランニングシューズをままからもらってフタバタウンへ。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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難易度について ランクについて Chapter別攻略 難易度について 種類はアマチュア、ノーマル、ベテラン、プロフェッショナルの4つ。 前作とは違い最初から高難易度でプレイ可能。 ランクについて Chapter別攻略
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【ワールド5攻略】テーマ:雪原 ワールド5 平均難易度 2.8 (敵ステージ/隠し除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 5-1 水車リフトパニック 空中 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 5-2 スノーブリッジを駆け抜けろ!☐x 地上 3 3 ◆OPXFtOo3og 完成 0% 5-3 もどかしい隠しブロック☐x 地上 3 - ◆4yuUQFGXUI 完成 0% 5-砦 マグマ暖房☐x 砦 3 - ◆4yuUQFGXUI 完成 0% 5-4 極寒と灼熱のアスレチック☐x 地上 4 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 5-5 5-6 ボム兵の天空回廊☐x 空中 2 - blueyosshie◆h5U1ZIyRBw 完成 0% 5-7 北の果てまでキラー☐x 地上 2 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% 5-城 氷の神殿☐x 城 3 - para◆VDIhiuc0j. 完成 0% 5-船 5-敵1 対決! アイスブロス☐x 地下 1 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 5-敵2 Ice Box 地下 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 50% 5-敵3 5-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 保留 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 5-? 北の果てまでキラー☐x 地上 2 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パルテナの鏡3DS版の攻略 だれでも編集してください
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【ワールド7攻略】テーマ:空中 ワールド7 平均難易度 3.2(敵ステージ/隠しを除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 7-X 大回転アスレチック☐x 空中 4 - ◆4yuUQFGXUI 完成 0% 7-X どこかでみたことあるような☐x 空中 2 - ◆4yuUQFGXUI 完成 0% 7-X さかさの国でSOS☐x 地上 2 3 para◆VDIhiuc0j. 完成 0% 7-砦 砦 - 7-X キングキラー祭り☐x 地上 4 4 ◆LH1QPiJit6 完成 0% 7-X 7-X 7-城 ルドウィッグのキカイなお城☐x 城 4 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 7-敵1 こっちみんなw☐x 空中 2 - para◆VDIhiuc0j. 完成 0% 7-敵2 7-敵3 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る